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發起人
遊戲測試員試玩完知名生存恐怖遊戲後崩潰辭職
3 個回應
韓玄

知名生存恐怖遊戲《絕命精神病院》(Outlast)系列,向來以挑戰尺度極限的驚悚場面著稱,一代甚至打著「要穿尿布才能玩」的宣傳噱頭。而最近,開發團隊 Red Barrels 共同創辦人 Phillipe Morin 在訪談中聊到,以前在進行遊戲內部測試時,曾有測試員遊玩數小時後情緒徹底崩潰,衝出工作室跑到外面大哭,後來這名測試員再也沒有回到公司,成為開發過程中讓他們印象深刻的插曲。

面對外界質疑遊戲是否刻意藉由爭議來炒作話題,Phillipe Morin 通過外媒 Gamespot 解釋,遊戲中的內容純粹是團隊創辦人的個人喜好和創作取向。他表示當初並沒有抱著要做最血腥遊戲的心態,只是單純想做一款恐怖作品,所以那些視覺呈現出的效果就成了理所當然的事情,早期甚至連編劇都常抱著番茄醬鏡頭永遠不嫌多的想法來推到極限。

由於遊戲當年涉及大量宗教題材等元素,Red Barrels 在徵才時也會特別謹慎,會在面試階段主動向求職者打預防針,確認對方能接受這些敏感和恐怖題材。Phillipe Morin 笑稱,團隊在內部討論內容時所講出的某些話,如果放在其他正常公司,大概早就被投訴並請去和 HR 喝咖啡了,所以必須確保團隊成員能承受這些遊戲中的高壓和黑暗氛圍。

但就算團隊在招聘員工時已經很透明,還是有難以預料的意外狀況。Phillipe Morin 分享,以前曾有一名剛入職的新人在星期一報到,卻在星期四就閃電提出離職。雖然該名員工對遊戲內容早有心理準備,卻對涉及宗教信仰的情節感到不舒服,而這宗教題材指的可能就是《絕命精神病院2》的開發期間。

雖然作品內容曾讓部分員工和測試者心理受創,但《絕命精神病院》在商業市場上的表現確實獲得了空前的成功,證明重口味的恐怖風格擁有龐大的粉絲。從 2013 年首作推出以來,《絕命精神病院》全系列已吸引超過 6,000 萬名玩家遊玩,衍生多人作品《絕命精神病院實驗》(The Outlast Trials)同樣在搶先體驗首週就賣出 50 萬份。許多玩家也期待,假如未來 Red Barrels 推出《絕命精神病院3》,肯定不會縮限遊戲尺度,持續維持該系列的極限體驗。


#good2#1    #bad#1  
標籤:
廢


當年睇達仔玩真係好好笑:-(


少少野都崩潰

講緊個編輯

詞窮咪撚做編輯啦

:o) :o)


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