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發起人
印度快成人口第一大國但格鬥遊戲只有少量印度人,快打旋風6被強迫之後更新印度格鬥家
7 個回應
韓玄

《快打旋風6》日前帶來了來自印度的全新參戰角色「阿爾俊」(Arjun)。這也是從 1991 年《快打旋風2》的經典角色「達爾西姆」(Dhalsim)登場後,本傳系列睽違 35 年再次推出的印度格鬥家。而日本媒體最近也分析,即便是睽違多年的新印度角色,他的攻擊招式卻依然是「瑜伽」。

回顧格鬥遊戲 30 多年的發展歷史,不論是《鐵拳》、《拳皇》(KOF)、《VR快打》等,參賽名單基本上都是來自美國、日本、韓國、中國和歐陸到中南美洲,卻幾乎很少看到印度籍的主要角色。格鬥遊戲雖然不少背景會出現神話神祇、寺廟等文化符號,像是濕婆或是象神,但真正出現的現代印度格鬥家,卻很多都是空白或是非常稀少。

外媒 Game Spark 提到在其他遊戲類型中,印度裔角色早就大放異彩,像是《秘境探險:失落的遺產》、《刺客教條:編年史 印度》,以及《鬥陣特攻》中受到許多玩家喜愛的辛梅塔和多米娜等,都是以現代的印度人樣貌。反觀格鬥遊戲,除了少數獨立作品外,全球知名度高的格鬥遊戲印度角色,基本上就是由達爾西姆一人獨佔至今,形成「格鬥遊戲裡的印度人=達爾西姆」的長久印象。

針對新角色阿爾俊的誕生,《快打旋風6》總監之前也在訪談中提到,隨著印度當地的遊戲人口增加,加上系列印度角色偏少,就促成了這次的新角色企劃。不過,阿爾俊的外型雖然從苦行僧變成猛男,但戰鬥核心依舊是瑜伽,就連開發團隊也坦承製作時腦中會浮現「印度=瑜伽」的連結。但現實中瑜伽在印度很少被視為戰鬥技藝,反倒是有 Kalaripayattu、Adimurai 等歷史更古老的傳統武術更常出現在其他動作遊戲中。


#good2#1    #bad#1  
標籤:
印度=病毒


街霸個印度佬唔經典咩
新手屈距離好好用


印度男人攻擊好勁,不過3級點推上SF


舊印度佬鍾意吐火球
新印度佬鍾意吐痰
好唔衛生


https://upload.hkgolden.media/comment/4zzxagl4.1fnsojavlzs.w4cm3ejwxjf.gtr.jpg

呢個


係咪要加d老強原素尊重返人地文化呢日本仔O:-)


新印度角色成個乞兒咁
種族歧視?


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