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XBOX旗下工作室重整計劃 確認由Activision接手《HALO》新作開發
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周星磁力王

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=312213

  Xbox 內容長麥特·布提(Matt Booty)今日在 Xbox 官方網站公開寄發給全球 Xbox 團隊員工的信件,透露早先發表之 Xbox 重整計畫的最新進展,包括旗下工作室的裁員、業務範圍擴大、整併以及剝離的狀況。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/06/a80cd7a7aa051f25bf436e79e020gq25.PNG
  麥特·布提透露,接下來將會裁減 Halo Studios、其他第一方工作室以及 XGS 管理層和中央職能部門共計 268 個職位。包括工作室剝離等措施在內,重組計劃已經完成約四分之三。目前正在重組工作室。目標是透過減少業務部門數量、整合已經密切合作的團隊以及集中自家的發行專長,來強化遊戲品牌和遊戲作品。

  他同時提到,旗下的 Activision 將擴大其業務範圍,涵蓋 World's Edge ※1 和 Rare工作室 ※2。並將開發下一款《最後一戰》遊戲,會由一個獨立於正在進行的《決勝時刻》系列的開發和計劃之外、專門組成的全新專門團隊負責。Halo Studios 的一支小團隊則會繼續為《最後一戰》社群和市場上既有的遊戲提供支援。

※1 World's Edge 工作室主要負責《世紀帝國》與《神話世紀》系列遊戲
※2 Rare 工作室主要負責《盜賊之海》

  Bethesda 亦將擴大其業務範圍,將 Obsidian Entertainment 納入其中。Obsidian 將繼續進行包括《 微小世界生存戰》在內的現有專案,以及與 Bethesda Game Studios 合作開發的新《異塵餘生》專案。

  King 將擴大其業務範圍,納入微軟休閒遊戲,整合 Xbox 旗下休閒遊戲的設計和營運。

  Playground Games 和 Turn 10 將合併為一家工作室,聚焦《極限競速》和《神鬼寓言》系列遊戲。

  關於工作室剝離的最新進展部分。Compulsion Games 和 Double Fine Productions 在保有 IP、過往作品和營運資金的狀況下已經由管理層接手。Undead Labs 也依照類似條款順利完成交接,並在新發行商協助下,於《腐朽之都 3》上市首日透過 Game Pass 推出。但 Ninja Theory 的兩項獨立協議均告破局,目前已經開始與員工磋商關閉計畫,同時持續探索其他發展途徑。與 Arkane 的協商仍在進行中,預計將持續到年底。

官方公告:
https://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/


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