https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=311367 Spike Chunsoft 在「Nintendo Direct 2026.9.9」中宣布,高速推理動作遊戲《超級槍彈辯駁 2×2(スーパーダンガンロンパ2×2)確定將於 2027 年 1 月 14 日(四)發售,並同步公開使用全新劇情「瘋狂模式」遊戲畫面製作的介紹宣傳影片。
https://www.youtube.com/watch?v=Q-J7rTv-F1k黑白熊發下「狂器」 故事從這一刻走向不同命運
《超級槍彈辯駁 2×2》以 2012 年推出的《超級槍彈辯駁 2 再會了絕望學園》為基礎,一款遊戲收錄「原版模式」與「瘋狂模式」兩套劇情。

其中「原版模式」保留原作故事,同時針對現行平台全面翻新畫面、演出與遊戲體驗;「瘋狂模式」則沿用原作的舞台與登場角色,卻因某個關鍵事件而走向完全不同的發展。

本次最新影片進一步揭露,讓命運產生分歧的契機之一,就是校長黑白熊向學生們發下「狂器(與「兇器」同音)」。隨著這起事件發生,原本熟悉的故事逐漸偏離軌道,接下來發生的殺人事件中,被害人、兇手以及犯罪詭計都會與原作不同。

官方表示,「瘋狂模式」並非追加幾個 IF 事件而已,而是具備與原作故事相當、甚至更加龐大的內容量;相較「原版模式」,全新劇情的份量約增加 20%,等同重新準備一套完整規模的《超級槍彈辯駁 2》故事。
班級審判加入「議論 Collect」 否定之外也可能需要肯定
本次影片也首度公開「瘋狂模式」班級審判的新玩法。
《槍彈辯駁》系列過去的班級審判主要要求玩家從眾人的發言中找出矛盾,再使用手中的「言彈」加以反駁;而《2×2》的瘋狂模式則加入名為「議論 Collect(議論コレクト)」的新系統。





從公開畫面來看,面對審判中彼此對立的意見時,玩家不再只是一味尋找錯誤發言,而必須判斷應該對某個主張進行否定或肯定,藉由整理、選擇不同論點來推進討論。這也讓全新案件不只是換掉犯人與詭計,連帶使班級審判的推理方式產生變化。