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《轉世之獸》遊戲總監致歉並持續改善 釋出更新調整落水判定範圍
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周星磁力王

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/81400/beast-of-reincarnation-director-apologizes-update

水的判定確實詭異

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/023073042c16b6486b67d9fbe9b2bf12d2878354.jpg
由 Game Freak 開發的動作角色扮演遊戲《轉世之獸》在 Steam 平台僅獲得 57.15% 的「褒貶不一」評價,而在 Metacritic 上的 PS5、PC 版本的用戶評價也落在平均 6.1 ,唯有可以 Game Pass 首日暢玩的 Xbox 版用戶評價來大 7.4。針對上市後的各項爭議與玩家反饋,遊戲總監古島康太近期接受日媒訪談時公開致歉,坦言作品確實存在諸多需要改善的地方。

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/4749173d32d54fe86bdd1483fdcccda598b4af32.jpg
「我覺得遊戲中還有一些面向需要我們認真看待。對於玩家未能充分體驗遊戲的部分,我深表歉意。另一方面,也覺得我們想要透過遊戲傳達的內容得到了大家的認同。但是,為了讓玩家能夠完全享受遊戲,我們還有一些方面需要打磨,因此我們計劃進行徹底的改進。」古島康太表示。

https://x.com/mok00000/status/2084900071741763775

發行商 Fictions 針對 Game Freak 《轉世之獸》釋出 v1.0.8(PS5 版本為 v1.006.000)更新。本次更新重點聚焦於視角調整與探索懲罰減輕。鏡頭方面新增與玩家距離的選項(近、中、遠),並調整戰鬥與非戰鬥時的鏡頭表現;字幕尺寸新增五段調節(最小、小、中、大、最大)。在探索機制上,官方移除了落水與墜落導致的 HP 扣減,並著手調整落水判定範圍。

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/f65718a7f3651f6dbb4134c48daa1c0ecaca9280.jpg
戰鬥流程上提升了「綻放技」威力與 HP 回復量,並在執行確殺、暗殺等處決演出時中斷周圍敵人的攻擊動作;針對鏡頭鎖定功能,將攻擊時鎖定、招架時鎖定與自動切換鎖定預設改為關閉;PC 版部分則正式加入 Nvidia DLSS 4/4.5(L/M)以及 AMD FSR 4 技術。

團隊同時公布後續更新規劃,目前正著手解決技術問題,預計在後續版本中逐步加入過場動畫與事件跳過功能。此外超寬螢幕支援已進入測試驗證階段,未來還將縮短回復注射藥的使用硬直時間,並追加畫面影格生成等功能。

《轉世之獸》目前已在 Game Pass 訂閱用戶暢玩陣容,但由於首發當日在 Steam 上褒貶不一,根據後續評價變化已經影響到玩家的購買意願,其中更以簡體中文語系給與「大多負評」,後續有待發行商與開發商持續修復問題。

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/ac9a31a95cdad849220fd916530d3c0e555948fc.png
官網:
https://fictions.com/games/beast-of-reincarnation


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