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發起人
吉田直樹:《FF VI》如果要完全重製,可能要4-5部才能完整做到!
28 個回應
周星磁力王

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80933/final-fantasy-6-remake-would-need-four-or-five-games

喜歡跟能做不一樣

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/47d5cd4dbcfed438223c764d7143e4bbda895195.jpg
《FF14》製作人吉田直樹和《FF7》重製版製作人濱口直樹兩位日前於柏林同台登上《FF14》粉絲同樂會的舞台,談到了關於《FF6》的重製版。

起因來自於濱口被問到哪款遊戲影響他最大,他回答是《FF6》,但他也說,每次被問到這個問題時,隔天就有傳言他想要做《FF6》重製版,但事實並非如此。

他表示《FF6》是他想要進入遊戲行業的契機,因此在他心中始終有個重要的位置,但這和他要做《FF6》重製版是兩回事。

吉田隨後補充,雖然玩家可能很期待《FF6》的重製,但在他們的角度,這個專案的工作量會非常龐大,《FF6》本身內容就是一款極其龐大的遊戲,其他像是《FF8》和《FF9》也是如此。

吉田補充道:「當然,因為你們(指濱口)正在開發《FF7》的重製版系列,因此理解大家會想要看到其他系列作的重製版,但如果真的重製了,可能最終會需要推出 4 款甚至 5 款作品。」

濱口接著解釋,SE 能讓同一支團隊連續開發 3 款《FF7》本身就相當難能可貴,他無法保證還能找到一支如此願意投入這麼長時間在同個專案的團隊。

他說:「我能參與《FF7》重製版的開發真的很幸運,還能擁有一支如此優秀的團隊,他們陪伴我超過 10 年,願意這麼製作的團隊並不多,我們還沒抵達終點,但已經非常接近了,能走到今天這一步真的很不容易,我非常感謝他們。」

他說,能讓整支團隊留下來並為一款遊戲保持這麼久的動力本身就是一個奇蹟,因此不能簡單的說,「好啊就來做《FF6》吧」。

而如果每一次完成一款作品就要重組團隊換新人,雖然不是完全不可能,但是這是極其困難的。

吉田直樹在 2024 年就曾經表示他知道很多玩家希望重製《FF9》,但他覺得如果要重製《FF9》就不會是單一款可以完成,而他自己則是最期待《FF3》的重製。


#good2#3    #bad#4  
標籤:
ok 你出5次我買5次


淨係想搞長期飯票到退休 根本唔理啲人想玩乜[sosad]


用返q版回合制
唔好搞到ff7 re咁複雜啦


你唔好搞咁向左走向右走多野喇Hi 你, 畫虎不成反類犬有無聽過呀?

以前我都想見到 6 重制, 但係 7 都搞到咁好樣唉由得 6 停留係最美好年代啦

走去重制 6, 肯定又整到班角色成班 MK 仔, 無哂當年天野既味道. 劇情肯定又比你改到鬼唔馬六, 當年 ensemble cast, 咁多個主題, 你點會舞得掂呀?


咁整1-5啦 我OK呀
唔好理6[369]


真係重製FF6嘅話
畫面2D-HD就夠
本身內容已經夠晒完整
俾到盡加多個2週目迷宮
已經秒殺晒而家D 3A大作


如果重製到7咁既款

唔重好過重


如果重製到7咁既款

唔重好過重


頂唔順ff7re 果種模式

ff6 真係重做,高清2d 就夠
加大個故仔,地圖,多d迷宮
多d怪同boss,加強3鬥神故仔


如果重製到7咁既款

唔重好過重


頂唔順ff7re 果種模式

ff6 真係重做,高清2d 就夠
加大個故仔,地圖,多d迷宮
多d怪同boss,加強3鬥神故仔


好似話因為當時容量關係cut左好多劇情
Saga3都係


整返近期出嗰隻艾略特咁就得


HD-2D同原版分別太細
我玩返原版已經完全ok,冇乜必要重製
用DQ7果隻畫質重製就已經非常好
冇需要仿真風


他自己則是最期待《FF3》的重製

3 NDS咪重製左囉


如果講ff1至6
最無形格大佬係2代王帝[sosad]

最有邪惡感霸氣大佬
我覺得係3代 黑暗之雲
果時無save point
打到最尾一死
就要再打4天皇先打到黑雲

ff4同5 大佬個設定
就好類似同較為普通

ff6 癲佬個設定唔差
搞掂皇帝再食埋3鬥神
不過係差d氣勢


係就快d重製
我驚你地執笠先


係就快d重製
我驚你地執笠先
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/26q4tanshin.pdf
岩岩個財年比再上一個財年 賺得更多
唔會執笠[sosad]


如果講ff1至6
最無形格大佬係2代王帝[sosad]

最有邪惡感霸氣大佬
我覺得係3代 黑暗之雲
果時無save point
打到最尾一死
就要再打4天皇先打到黑雲

ff4同5 大佬個設定
就好類似同較為普通

ff6 癲佬個設定唔差
搞掂皇帝再食埋3鬥神
不過係差d氣勢


巴打全部有玩?#oh#


咪炸炸帝帝 出左PR版1~6DLC先啦:o)


當年唔夠 boss 打就用透明即死

小學雞年代玩日文版
狂信者之塔係一場惡夢

仲記得第一次玩果時無等到影忍:-(lm
同埋依家都仲好記得打三鬥神嘅 bgm:-(lm :-(lm


FF7重製玩完試玩就即刻唔想玩,唔知自己喺度斬乜勁


咪炸炸帝帝 出左PR版1~6DLC先啦:o)


1-6PR 全獎杯全爆
可惜冇gameboy版既新boss新關


FF7重製玩完試玩就即刻唔想玩,唔知自己喺度斬乜勁

除咗cut scenes 好睇之外真係唔多好玩


當年唔夠 boss 打就用透明即死

小學雞年代玩日文版
狂信者之塔係一場惡夢
仲記得第一次玩果時無等到影忍:-(lm
同埋依家都仲好記得打三鬥神嘅 bgm:-(lm :-(lm

全員魔法反彈戒指,再帶埋雪人打鑊佢地[sosad] [sosad]

魔法反彈呀嗱,對應屬性呀嗱,食拳頭啦。#kill#


收手啦,Hi


FF7重製玩完試玩就即刻唔想玩,唔知自己喺度斬乜勁

除咗cut scenes 好睇之外真係唔多好玩

最火滾唔係回合制


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