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發起人
《三國志14 with 威力加強傳承版》揭曉「軍情」「功勳」等新要素
11 個回應
周星磁力王

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=308789

  臺灣光榮特庫摩預定於 9 月 10 日推出的《三國志 14 with 威力加強傳承版》,現已開放 Steam 版預購,並配合今晚的特別節目公開最新宣傳影片,揭曉「軍情」、「功勳」、「天時」「名勝」等新要素詳情。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/63/e09b93693eccc53f98c48970b31z2x75.JPG

中文特別節目影片
https://www.youtube.com/watch?v=B2Y3ccGUZSk

宣傳影片
https://www.youtube.com/watch?v=XAUBGJrawDo

  此外,為紀念 Steam 預購正式開跑,臺灣光榮特庫摩官方社群也將同步舉辦社群分享活動,只要於指定投稿完成社群任務就有機會抽選獲得鋼化玻璃角色滑鼠墊或 40 週年紀念限量小方巾。

「諜報」「偵察」「巡視」…透過圍繞「軍情」的策略,使戰略性更趨深化

  新要素「軍情」用以展現基於情報的策略,可以透過兩種方式取得。一種是「諜報」,向對象勢力任命情報官,可定期獲取軍情。另一種是「偵察」,執行後可一次性獲得大量軍情。根據情況靈活運用這兩種方式,便能使戰局更趨有利。

  此外,透過運用「軍情」來干擾敵方計策成功率的「巡視」,以及能讓其他勢力的目標武將在一定期間內無法出陣的計略「流言」等,圍繞「軍情」展開的全新攻防,將使本作的戰略性更加深化。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/00/04dfdbdf5e9da1c8eab44c74ea1zkuo5.JPG
透過「功勳」讓武將培育的自由度進一步提升

  本作新增了武將育成要素「功勳」。部下武將的「功勳」可以透過讓其在戰鬥或任務中表現活躍,或花費一定金錢進行「行賞」來累積。當武將的「功勳」累積到一定程度後,對其進行「論功」,即可提升武將的「功勳位階」,並賦予增加「指揮士兵」、擴大「負責地區」等各種「功勳效果」。

  功勳位階分為降將、可用、中堅、熟練、練達、重鎮六階,會依序晉升。起用曾是俘虜的武將時,其等級將從「降將」開始,在降將階段期間,其能力等會受到各種限制。因此,如何運用優秀敵將也相當重要。

  此外,消耗透過「論功」所獲得的「主義點數」,即可取得能強化勢力的「方策」,具有多種效果,例如提升武將能力、增加金錢收入、提高武將獲得功勳量等。搭配功勳系統運用,能讓各勢力展開多樣的玩法。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/01/f9d43acf189d98e2bea13c0e501zkup5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/02/3eb4d1015a66940ac86a26b4841zkuq5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/03/332998f99100f65496f745d7ab1zkur5.JPG


#good2#1    #bad#8  
標籤:
「天時」「名勝」等充滿浪漫色彩的要素,打造更具沉浸感的三國志世界

  本作新增了名為「天時」的要素。取得天時的勢力將能享有多種加成,例如更容易獲得主義經驗、不會發生災害等。天時會在每年年初結算一次,將所有勢力的「民望」依「王道 / 禮教」、「霸道 / 我道」、「割據 / 名利」三大陣營進行統計,民望總和最高的陣營之勢力將在該年度獲得天時。反之,在未獲得天時的陣營中,民望最低的勢力則會遭受「厄運」。與天時相反,厄運會使該勢力更容易遭遇各種不利情況。

  為了取得天時所需的民望,必勢力須透過提升內政能力與治安、增加人口,以及累積各種能獲得民眾支持的行動來逐步累積。此外,一旦出現吉兆或凶兆,也會對民望造成影響。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/04/806beee958ef708ca70e9fd09c1zkus5.JPG
  此外,只要透過探索發現分布在中國大陸各地的 100 處「名勝」,就能隨機獲得「資金」、「軍糧」、「士兵」三者之中任一項的收入增加效果,並可透過「投資」進一步提升其效果。每一處名勝究竟會對哪一種收入產生加成,會依每次遊戲的進行而有所不同。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/06/c9b19096e3de6d19d9dd7897821zkuu5.JPG
「專家模式」與各種追加要素,專屬的三國志體驗無限拓展

  本作在進一步增加可調整遊戲難度等內容的劇本設定項目之餘,還全新加入了「專家模式」。不同於以往僅能選擇「小/標準/大」等級,現在能以數值為單位進行細部調整。包含金錢與軍糧的收入量、戰法傷害、地形對機動力的影響等,都能依照個人喜好微調劇本設定,享受最符合自己風格的遊戲體驗。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/05/62791a287a94914e93899cf2041zkut5.JPG
  此外,本作還追加超過 70 個全新歷史事件、超過 25 達成事件,以及全新武將「個性」、全新劇本、古代武將等琳瑯滿目的豐富要素。多項全新升級內容,將帶給玩家無限延伸、專屬於己的豐富「三國志體驗」。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/07/55214faa4150a49cecd9e3515f1zkuv5.JPG

官網:
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/ce/


幾時重製11:-(


幾時重製11:-(


一世都冇可能
因為當時11唔賣得,重製8都好似唔賣得
而且暗榮相對上好少重製


已預購,支持光榮天津團隊


幾時重製11:-(


一世都冇可能
因為當時11唔賣得,重製8都好似唔賣得
而且暗榮相對上好少重製


重製9:-(


幾時重製11:-(

真係11最好玩 .


睇標題仲以為呢D
https://upload.hkgolden.media/comment/b1sqh5sc.vq2cx3zyz2s.2yb4llyzp1b.d2v.jpg


依家有 AI,好心有誠意少少…

加兩頁又出個新版

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呢集好難學識點玩

人老了


呢集好難學識點玩

人老了


填格仔、夾擊、斷人糧草,然後就冇了
好悶


一個劇本都可以當DLCxx(


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