https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80735/bethesda-confirms-fallout-5-preproduction-elder-scrolls-6-primary-focus還跟黑曜石一起做Fallout新作

微軟遊戲部門日前啟動大規模裁員與組織重整,但新作開發並費停下腳步。Bethesda Game Studios 今(17)日突發公開未來數年的發展藍圖,確認《異塵餘生 5》(Fallout 5)已進入前期製作(Preproduction)階段,而《上古卷軸 6》(The Elder Scrolls VI)為目前工作室最優先的開發項目。
Bethesda 在公開信中表示,工作室成立四十年來累積吸引將近 5 億名玩家進入旗下遊戲世界,未來將持續加大對《異塵餘生》、《上古卷軸》與《星空》等核心 IP 的投資,同時強化玩家創作工具與跨團隊合作,希望能更快推出新作,並提供更長期的更新支援。
https://x.com/BethesdaStudios/status/2078117386935214101Bethesda 負責人 Todd Howard 透露,目前 Bethesda 團隊正以全新的 Creation Engine 3 引擎一起開發《上古卷軸 6》與《異塵餘生 5》。Creation Engine 3 自《星空》上市後便持續打造,目標是讓工作室能夠同時支援多款大型 RPG 專案,透過新的渲染技術及開發工具、系統架構提升效率。


不過《異塵餘生 5》還沒有雛形, Bethesda 坦言本作是較長期的計畫,現階段工作室大部分人力都押注在《上古卷軸 6》的開發。前作《上古卷軸 5:無界天際》推出至今已經 15 年,累積銷量突破 6,500 萬套,團隊明白玩家等待續作已經非常久,但開發進度符合原定規劃。

除了《異塵餘生 5》,Bethesda 首度證實目前還有「多款《異塵餘生》企劃」正在開發當中,其中最受矚目的,Bethesda 再攜手《異塵餘生:新維加斯》開發商 Obsidian Entertainment(黑曜石娛樂)打造的全新計畫,官方未公布具體內容,但上週彭博社已報導雙方展開新的《異塵餘生》專案合作。
另一方面,《異塵餘生》系列其他作品也會持續擴展。《異塵餘生 76》累積推出近 70 次免費更新,官方預告 2027 年推出大型資料片「Raven Rock」,故事時間點設定於《異塵餘生 3》之前,作為前傳劇情展開。《異塵餘生 4》則在迎來發售 10 週年後,全球銷量正式突破 3500 萬套。
