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Game Freak《轉世之獸》試玩:末世中體驗汙穢少女與白犬相互默契
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周星磁力王

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80270/beast-of-reincarnation-hands-on-preview

敲碗體驗版

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「Game Freak」對玩家而言幾乎等同「寶可夢」的代稱之一,但《轉世之獸》日前舉辦的試玩體驗會後,將會刷新玩家對於這家開發工作室的固有認知,日前在台灣舉辦的封閉測試,我們首次玩到 Game Freak 這款首度在 PC (Steam)、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 推出的作品。

※本文所使用之圖片皆為開發中畫面,非最終版本

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《轉世之獸》據悉以「Project Bloom」耗費六年磨製的原創動作 RPG,由曾負責系列多款寶可夢戰鬥系統與音效的古島康太執導,是 Game Freak 首次在 PS5 與 Xbox Series X|S 作品,本次我們有機會遊玩到 Steam / PC 開發中版本,容量約 30 多G,但帶來美術風格強烈的冒險。

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打破既有「腐蝕」的印象,花草叢生的世界居然危機四伏

故事背景設定在 4026 年的廢土日本,文明崩潰後,某種稱為「汙穢」的力量蔓延大地,感染所有活物,化為稱為「腐蝕體」的異形存在,使曾經的人類聚落退縮至高山殖民地,並由「魔像」代替人類管理著新秩序。首都之王命令身為穢染者的主角艾瑪前往討伐被稱為「轉世之獸」的終極目標——那是多年來人類持續出征、始終無功而返的使命。

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試玩版時,最先衝擊我們的不是劇情背景的沉重,而是美術與音樂。「腐蝕」在許多遊戲裡意味著枯萎與潰爛,但《轉世之獸》選擇了完全相反的視覺元素,這個世界的腐蝕是植物。廢棄殖民地建築上蔓延著藤蔓,巨大的樹林悄然佔領了人類的舊領土,腐蝕體的外形設計以開花與綻放的姿態呈現一套特異的生態系,看起來不像是死亡的東西,而像是某種過度生長的生命形式。

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腐蝕體以植物外表呈現但有著動物的肢體,在序章就看到許多一巴掌就可以打艾瑪到半死的熊型腐蝕體,還有鹿、犀牛類似的存在,這種動物型態但是具有植物特性的怪物形象,在過往《寶可夢》的二創文化中也是相當熱門的存在,能在 Game Freak 的新作看到這種怪物設計也是相當驚喜。

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遊戲中的隨機對話還會提醒「不要抬頭看天空」,但這之前隨時往上一看,都可以看到類似殘月的天體懸掛在高空中,也增添了整個末日世界的神秘感。


#good2#1    #bad#0  
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此外,除了腐蝕體植物性生物之外,還有被腐蝕的魔像作為人形敵人擋住去路,讓艾瑪的封印之路危機重重,雖然序章看起來看起來都是腐蝕的村民魔像只會簡單的攻擊模式,但以魔像具有村民、村長、守衛的身份差異,之後出現武藝高強的魔像敵人也不會太訝異了。

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艾瑪特殊之處在於,她雖是穢染者,卻具備吸收腐蝕體的能力,因此被賦予「封者」的身分,以封印「森之主」的力量為台階,最終向轉世之獸發起挑戰,這就是玩家在序章階段就能得知的主線。

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序章森之主在第二形態的演出尤其如此,那種視覺衝擊就像是在看一株植物以全力綻放的姿態爆發生命力,在挑戰之外多了一層幾乎違和的美感。

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石川由依聲演不知曉何為「心」的少女

艾瑪由石川由依配音,她曾在《尼爾:自動人形》中飾演 2B,相信她的粉絲能意識到什麼選角用意。艾瑪是遭受污穢腐蝕的人類,不曉得什麼是「心」,試玩版中偶爾出現的對話選項讓玩家代替她作出抉擇,但不論選了什麼,艾瑪的回應都不像是在「選擇」,更像是在執行某種判斷。

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石川由依的聲演把艾瑪設定從設定注入靈魂,雖有人類的聲音,但是宛如機械一般平靜,幾乎沒有表情起伏。但熟悉這類作品的玩家也會讓人期待其爆發出情感的那個時刻。這種情緒累積的堆疊將會發生在往後的冒險旅途上。根據目前公開資訊,遊戲配音陣容亦包含曾飾演 Solid Snake 的大塚明夫在內的多位資深聲優,將以全語音演出增加劇情張力。

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艾瑪除了有穢染者的無機質性格外,從外人看來她還會時常自演自語,因為她有一位別人看不見的夥伴「紫羅蘭」會在艾瑪行動時給與相對映的指示與建議,也順便對玩家交待整個世界的現狀,更讓艾瑪的旅程並沒有想像中孤獨,不過試玩中覺得字幕字體可以再大一點,4K 解析度下有點小。

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招架、充能、驅使的刺激戰鬥迴路

戰鬥體驗有清晰可辨的參照框架,招架系統的手感與音效讓筆者強烈聯想到《隻狼》與《劍星》,格擋成功時的回饋,招架回能量的機制也與《劍星》類似,讓節奏必須積極主動而非被動迴避。

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但讓這套主軸綻放異彩的則是巨大的白犬庫烏,庫烏具有「綻放值」,可以發動不同效果的攻擊。艾瑪則透過招架來回復庫烏的綻放值,讓招架從單純的防禦變成驅動夥伴要素,在每次格擋時都有意識地在為庫烏充能,而驅使庫烏時,玩家可進入類似時間暫停的指令模式,為戰況提供策略性調整空間,庫烏雖然會共鬥,但在戰鬥中死亡會降低親密度但不影響已經提昇的等級。

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庫烏的設計之所以令我們驚喜,不只因為牠毛茸茸的可愛,而是夥伴感深刻在遊戲系統中,在探索途中,庫烏會率先察覺附近的寶箱並主動提醒,生怕艾瑪錯過了什麼資源,艾瑪有時候也會說話回應庫烏的鳴叫,讓地圖探索少了一份孤寂感,這在有類魂架構(探索→死亡→回營地)遊戲中是個明確的親民設計。

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隨著親密度成長,庫烏會能開發用道具,甚至學會製作爆炸陷阱,許多與庫烏的戰鬥聯繫,會讓你脫口而出「真是好狗狗!」,因此艾瑪與庫烏的默契不只停留在「少女帶著白犬冒險」的表面,而是體現在大量系統設計的細節互動中,這是試玩版給我們最深刻的印象。

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污髮、立體移動與基地日常

艾瑪被腐蝕的象徵體現在頭髮上—,她的頭髮可以異變為植物藤蔓形態的「污髮」,讓她短暫滯空、在環境中製造落腳處,或從高處落到敵人頭頂執行暗殺。這套立體移動設計讓探索與接戰多了策略深度,更讓艾瑪的穢染者身分在操作層面有了具體呈現。

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在外探索結束回到據點「淨化船」,這裡有駕駛庫拉德,以及少女神樂等候著。神樂負責料理,可以研發菜餚、栽種糧食;遊戲有明確的時間與星期顯示,筆者推測玩家確實回到據點睡覺才能推進日期,這或許與部分遊戲進度有所關聯。

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神樂作為夥伴同樣設有親密度等級,讓據點不只是功能性的補給站,而有了一種日常生活的陪伴感無心少女在白犬、和少女神樂還有可疑的駕駛員布拉德身上,在往後的冒險中會有什麼樣的化學變化呢,遊戲也不時會以回憶的方式慢慢補完艾瑪與夥伴們的過去。

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整日的冒險也會需要洗澡,但看到這裡的你可能要失望了,洗的不是艾瑪而是我們可愛的大狗狗「庫烏」把它全身的髒汙洗乾淨之後變成白茸茸的,之後摸摸一下也會增加它的好感度。

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時間只有短短一小時多,但圍繞著轉世之獸與穢染者艾瑪、腐蝕體庫烏的故事,試玩版只揭開了最初的序幕。但《轉世之獸》的美術設計、世界觀架構、音效回饋所構成的整體體驗,已足以讓我們

想知道後面的答案。正式版中等待著多少座「森之主」,這段無法抬頭望天的末世日本最深處埋藏著什麼,希望很快的就有試玩版能讓玩家搶先體驗。

《轉世之獸》將於台灣時間 8 月 4 日正式登上 PC (Steam)、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 等平台,目前預購已全面開放。Steam 線上版售價新台幣 1,299 元、豪華版售價新台幣 1,499 元。


末世中體驗汙穢少女

睇嚟我諗多咗


末世中體驗汙穢少女

睇嚟我諗多咗

https://media.tenor.com/5CGive-81iUAAAAM/i-know-what-kind-of-man-you-are-i-know.gif


玩法睇落似ff7 rebirth
ARPG又有回合制元素


Pkmon又唔見佢咁落力[sosad]


睇完設定 好似玩pk mon咁[sosad] [banghead]


草系2b?#hoho#dw


Sh!t,打緊汙痕聖杯,Kingdom come仲未爆
9月鬼武者,吸血鬼skin巫師,草系2b一齊出
https://upload.hkgolden.media/comment/a4n333n4.vr5fgrwxura.0clp5wrr3q0.np2.jpg


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