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發起人
神魔之塔新角色 PV 照搬《鳴潮》緋雪 甚至連修改痕跡都沒修乾淨
27 個回應
Gaiamera

https://upload.hkgolden.media/comment/qelmjzze.q1rmrox0pt3.mnarkokr5rr.3wx.jpg

由香港手機遊戲公司 Madhead(瘋頭)開發的老牌轉珠手遊《神魔之塔》(Tower of Saviors),日前公開全新「黑金成吉思汗」角色 PV 宣傳影片,結果卻意外引爆巨大爭議。甚至不需要網友逐格比對,影片本身就已經被大量玩家直接質疑,根本是在照搬由庫洛遊戲打造《鳴潮》(Wuthering Waves)角色「緋雪」的共鳴解放動畫演出。

事情鬧大後,目前《神魔之塔》官方也已經悄悄將原本的宣傳影片轉為私人。不過影片早已被不少玩家備份並重新上傳至 bilibili 等平台,因此相關對比畫面如今依然在社群間瘋傳。從目前流出的對比內容來看,根據影片對比,無論是鏡頭分鏡、運鏡節奏、角色出招構圖,甚至整體演出手法,都與《鳴潮》緋雪的大招動畫高度相似。

(以下對比圖,左邊為「黑金成吉思汗」角色 PV 宣傳影片截圖,右邊為《鳴潮》角色「緋雪」的共鳴解放動畫演出截圖)

如果單純只是靈感參考,或許還能勉強解釋,但真正讓玩家覺得離譜的是,在成吉思汗斬開的碎片特效畫面中,甚至還能看到疑似未完全修乾淨的人物反映殘留痕跡。

也因為這點,不少玩家認為這次已經不是單純「致敬」或「參考演出」,而更像是直接拿素材進行修改後使用,也有玩家懷疑官方直接把素材丟給 AI 生成新的 PV。從 AI 爭議、演出品質,到如今疑似直接挪用其他遊戲動畫構圖,整體觀感都顯得相當粗糙。

其實早在七天前,Madhead 官方釋出的第一支「黑金成吉思汗」PV,就已經被大量玩家質疑根本是 AI 生成影片。當時不少人便指出,整體畫面不但動作銜接相當不自然,人物肢體與鏡頭轉換也充滿大量不合理細節,甚至還出現明顯卡頓與「像是 AI 硬湊出來」的演出感。

因此,在今天放出的 PV 被發現疑似直接照搬《鳴潮》緋雪的大招演示後,不少玩家反而開始懷疑,官方是否其實是在 AI 生成基礎上,再直接套用或參考其他作品的現成動畫分鏡,才會留下這麼大量肉眼可見的痕跡。


#good2#3    #bad#6  
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事件本身也再次讓不少老玩家回想起《神魔之塔》當年推出時的爭議歷史。《神魔之塔》於 2013 年推出初期,就曾因與 龍族拼圖 在盤面設計、轉珠玩法,甚至傷害計算公式上都極為相似,而引發過大規模「換皮遊戲」質疑。不過由於當時《龍族拼圖》並未正式中文化,加上 Madhead 抓準了華語市場機會,再配合後續長年在地化經營、角色塑造以及「神魔女將」等本土行銷策略,最終仍成功在台港市場建立出屬於自己的玩家族群與品牌影響力。

而隨著多年更新,《神魔之塔》後續其實也逐漸發展出不少與《龍族拼圖》不同的系統與玩法,因此不少玩家原本也認為它早已走出自己的路。只是這次 PV 爭議爆發後,也讓許多人忍不住調侃:「怎麼繞了一圈,又回到最初那種味道了?」

截至目前為止,Madhead 尚未正式對本次 PV 爭議發表公開聲明。不過,腦迴路清晰的玩家們倒是已經率先衝進官方 FB 粉絲專頁貼出的「今天為大家帶來成吉思汗的角色金句」的相關貼文底下,開始瘋狂玩梗與留言調侃了。

https://www.bilibili.com/video/BV1Y1VP6NEcW/

https://youtu.be/CH8Po68nhls






https://upload.hkgolden.media/comment/wzctgymk.qfiumrxslcr.calfxri5oo1.kp4.png

https://upload.hkgolden.media/comment/5w5faxn5.guwuf5o2nym.5b1bnfm5tz5.wqn.jpg

https://nmiagaming.com/posts/tower-of-saviors-new-character-trailer-appears-to-directly-copy-wuthering-waves-hiyuki-skill-animation


狗改不了吃屎


神抄之塔,不忘初衷


神抄喺開Game嗰陣有玩過一排,除咗繁體字睇得明之外一無是處[sosad]


台仔課得最勁
而家又抄又AI照課金#yup#


兩個都難兄難弟啦
爭咩呀 溝埋做瀨尿牛演啦


無玩差不多十年[sosad] [sosad]

戰力膨脹十年前已經好離譜, 而家睇 d 數字去到唔知十幾二十個位
技能複雜到可以寫論文, 水蛇春咁長

乜呢隻 game 仲有人玩既咩? 龍族都收收地皮啦.


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戰力膨脹十年前已經好離譜, 而家睇 d 數字去到唔知十幾二十個位
技能複雜到可以寫論文, 水蛇春咁長

乜呢隻 game 仲有人玩既咩? 龍族都收收地皮啦.

PAD 都膨漲得好利害 全隊一嘢打幾千億都有sosad


神抄之塔都唔係first time啦[sosad]dw
當初咪又係抄pad[sosad]dw


新嘅idea 通常都係base on 舊嘅idea#yup#dw #yup#dw #yup#dw


鳴潮準備同2077聯動:~(lm


神抄之塔未執咩[sosad]

Btw,佢抄嘢係新聞來?[sosad]


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戰力膨脹十年前已經好離譜, 而家睇 d 數字去到唔知十幾二十個位
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乜呢隻 game 仲有人玩既咩? 龍族都收收地皮啦.

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其實 D 數值設計其實係係唔係用 float / double ,顯示「數值」時轉做 String 再抹走粒點?


由day1就抄㗎啦
有咩出奇:o)


好老實
正貨唔洗錢,我諗唔到理由要玩翻版
正如有高登,我諗唔到理由D人會上連登
但呢個世界就係有白痴仔


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戰力膨脹十年前已經好離譜, 而家睇 d 數字去到唔知十幾二十個位
技能複雜到可以寫論文, 水蛇春咁長

乜呢隻 game 仲有人玩既咩? 龍族都收收地皮啦.

PAD 都膨漲得好利害 全隊一嘢打幾千億都有sosad

其實 D 數值設計其實係係唔係用 float / double ,顯示「數值」時轉做 String 再抹走粒點?

唔知佢點計
開技時打100億就出10,000,000,000 或自己揀短嘅10B
平時就32bit 上限2147483647 裝多舊嘢可以去到x8


有名你叫, 神抄之塔, 依家只係回歸初心...#yup#


:o)cn :o)cn :o)cn :o)cn


仲話大陸野淨識抄,抄襲始祖原來源自香港


做乜突然咁多神魔既文稿?
唔理好壞都無啦彈一篇出黎
好明顯又係PR操作xx(


做乜突然咁多神魔既文稿?
唔理好壞都無啦彈一篇出黎
好明顯又係PR操作xx(

負面行銷!
鳴潮開服 早期有好短時間都係用負面行銷
然面衝曝光率 再光速修正!!


做乜突然咁多神魔既文稿?
唔理好壞都無啦彈一篇出黎
好明顯又係PR操作xx(

負面行銷!
鳴潮開服 早期有好短時間都係用負面行銷
然面衝曝光率 再光速修正!!

但係神抄唔似行銷策略
只係單純懶[sosad]


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戰力膨脹十年前已經好離譜, 而家睇 d 數字去到唔知十幾二十個位
技能複雜到可以寫論文, 水蛇春咁長

乜呢隻 game 仲有人玩既咩? 龍族都收收地皮啦.


已經唔係轉珠遊戲[sosad]


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乜呢隻 game 仲有人玩既咩? 龍族都收收地皮啦.


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我有時不時登入
最近抽中合作角色 招技係無視技能打1.2兆傷害[sosad]
on9 game


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戰力膨脹十年前已經好離譜, 而家睇 d 數字去到唔知十幾二十個位
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乜呢隻 game 仲有人玩既咩? 龍族都收收地皮啦.


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我有時不時登入
最近抽中合作角色 招技係無視技能打1.2兆傷害[sosad]
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我當初玩果陣最勁就係 6.25 倍暗隊,單體打到破百萬己經好勁。[sosad] [sosad]


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技能複雜到可以寫論文, 水蛇春咁長

乜呢隻 game 仲有人玩既咩? 龍族都收收地皮啦.


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我有時不時登入
最近抽中合作角色 招技係無視技能打1.2兆傷害[sosad]
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1.2兆直傷?? [sosad] [sosad]


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