https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79327/quantic-dream-spellcasters-chronicles-shut-down想不開才會去做3V3

以劇情向名作聞名的網易子公司 Quantic Dream 宣布,團隊原創的免費多人對戰新作《Spellcasters Chronicles》(暫譯,施法者編年史)將停止開發,伺服器預定 2026 年 6 月 19 日關閉,遊戲也將自商店下架。公司將進入組織重組並盡可能安排人員內部轉調,以支持其他專案的開發。
《Spellcasters Chronicles》主打 3 對 3、PvPvE 與英雄制 MOBA 玩法,今年 2 月 26 日才剛在 Steam 展開搶先體驗,從上線到關服僅維持不到三個月。團隊表示,遊戲未能觸及足以支撐長期營運的玩家規模,因此決定將開發資源重新集中於其他專案。
官方表示,所有在搶先體驗期間於遊戲內消費的金額,都可在提出申請後獲得全額退款,相關細節將於未來幾天透過遊戲官方頻道與 Discord 公布。
Quantic Dream 最後也向曾參與這段旅程的玩家、支持專案的創作者與社群成員,以及讓《Spellcasters Chronicles》成形的開發團隊致上謝意。
https://www.youtube.com/watch?v=sEXC2rMYWTY《Spellcasters Chronicles》是 Quantic Dream 嘗試跳脫傳統單人敘事遊戲領域的作品,團隊原本希望藉由本作探索新的創作方向,打造一款大膽且原創的多人遊戲體驗,並透過該專案實驗新概念,讓參與開發成員的才能、創意與投入具體成形。
不過在當前市場環境格外嚴峻的情況下,遊戲未能獲得維持長期營運所需的受眾,Quantic 只好忍痛做出停止開發的艱難決定。
本作推出以來 Steam 同上峰值未能超過 900 人,評價維持在褒貶不一,無論免費或買斷制多人遊戲,要在當今市場成功站穩腳步都相當困難,尤其對 Quantic Dream 等過去以《底特律:變人》、《暴雨殺機》等單機冒險作品聞名的工作室而言,跨入服務型遊戲本就面臨更高的挑戰。
https://x.com/Quantic_Dream/status/2057114218537644158隨著《Spellcasters Chronicles》停止開發,Quantic Dream 將展開內部重整,根據公告說法,工作室會以「公平、謹慎且尊重」的方式處理這次轉型,並會盡可能優先安排內部轉調,支援其他正在製作中的作品,雖然官方沒提到裁員,但組織整頓仍可能導致部分開發人員失去工作。
值得注意的是,Quantic Dream 特別強調星戰新作《星際大戰:日蝕》(Star Wars Eclipse)的開發不受本次決策影響,將依照計畫持續推進。
官網:
https://www.spellcasterschronicles.com/zh-CN