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XBOX「遊戲開發更新」5月8直播 揭露下一代主機Project Helix詳情
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周星磁力王

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=304409

  微軟於美國時間 4 月 30 日宣布,將於台灣時間 5 月 8 日凌晨 0:00 舉辦 2026 年春季「遊戲開發更新(Game Dev Update)」直播,進一步了解下一代 Xbox 主機「Project Helix(開發代號)」的詳情。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/35/7b0992631818c41aaaac36f0e81yhlr5.WEBP
  「遊戲開發更新」是 Xbox 針對遊戲開發者所推出的一檔全新節目,主題是「直接呈現 Xbox 開發團隊的精彩內容,分享技術背景及其對您工作的影響,所有內容盡在一處」,目標為「讓您更輕鬆地了解最新資訊,理清思路,並理解這些變化如何影響您作為開發者的日常工作」。將在 MicrosoftGameDev 頻道直播。

  微軟表示,第一集節目中將回顧 GDC 的最新動態,包括:Chris Charla 和 Jason Ronald 介紹 Project Helix,Travis Bradshaw 匯總最新的 Xbox 開發者工具,Shawn Hargreaves 回顧 DirectX 現狀報告(包括深入探討 DirectStorage),展望 Xbox Marketplace 即將推出的內容,以及 Annette Porter 帶來的亮點。

  關於下一代 Xbox 主機「Project Helix」的部分,將由 Xbox 產品組合和專案總經理 Chris Charla 和次世代副總裁 Jason Ronal 詳細介紹 GDC 公布的內容,深入剖析 Project Helix 及其對 Xbox 未來發展的意義。

  Helix 將採用客製化的 AMD SoC,並針對下一代 DirectX 聯合設計,這是微軟持續合作、共同塑造渲染和模擬未來的一部分。Helix 將為開發者創造更多最佳化建置工作流程、提升效能和更有效率迭代的機會。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/03/ce49f298e2472e63dc3bad94f61xva35.JPG
  「Project Helix」是微軟正在研發的下一代 Xbox 主機,目標是讓玩家可以暢玩 Xbox 和 PC 的遊戲,提供領先的效能並引領下一代主機遊戲。同時致力於讓跨越四代 Xbox 的遊戲在未來數年內皆可遊玩。

  目前已知 Helix 在光線追蹤效能與能力上實現了 “數量級” 的飛躍,將智慧直接整合進圖形與運算管線中,並在效率、規模與視覺效果雄心上推動了顯著的提升。將帶來更真實、更具沉浸感且更動態的遊戲世界。

官方公告:
https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2026/04/announcing-the-xbox-game-dev-update-spring-2026/


#good2#2    #bad#3  
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如果識玩
趕起gta6前出新主機
然後新主機有enhanced mode[bomb]


如果識玩
趕起gta6前出新主機
然後新主機有enhanced mode[bomb]


趕唔切
要生產幾百萬部機,要一年時間
switch 2 好似準備左年幾


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