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等於三代?《百日戰記 -最終防衛學園-》製作人透露超大型DLC構想
1 個回應
周星磁力王

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78758/a-potential-dlc-for-the-hundred-line-would-have-to-be-worthy-of-the-name-the-hundred-line-3

真的要三週目了嗎

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/34d3c6e1cc87a05a072428812ff124d430c22cbc.jpg
由 TooKyoGames 製作的《百日戰記 -最終防衛學園-》於日前發售滿一週年,製作人小高和剛接受法米通訪問,談到了關於遊戲後續的想法。

先來說說一週年,官方也公開了許多活動,包括多結局的舞台劇,以及預計於 Manga UP! 推出官方版漫畫,將於今年冬季開始連載。

而被問到銷售,小高和剛表示北美銷售成為本作主力,另外日本以及中文圈成績也相當不錯,由其中文圈多半以 Steam 平台為主,總監稲生舜太郎則表示成績雖然不錯但還沒到自己的願景。

如果有玩過本作的玩家,會知道故事是以基本至少玩兩輪才算通關的設計,小高和剛表示內部其實一開始其實甚至討論過要不要切成兩代來賣,不過最後是用 1+2 打一包的形式發售。

小高和剛也談到今年年初發售的新版《百日戰記 -最終防衛學園- 1+2 合集》讓許多玩家困惑,老玩家覺得「現在才公布?」新玩家有些則誤會「居然有二代了?」。小高則表示若一開始就這樣寫就等於暴雷了,因此才選在一週年的百日前公布。

因此如果銷售夠好,小高對於新 DLC 的期許是「3 代」,可能添加新的故事路線,並且會有新的原創結局,小高表示目前仍處於概念階段,但團隊也還在討論是否只要加劇情,還是也要新增遊戲玩法。

但小高肯定的一點是,如果只有一條心路線就沒什麼意思,內容量要對的起「3」這個程度,小高說:「如果不用這種程度的投入,最後的效果就不夠好,也失去了《百日戰記》的精髓。

《百日戰記 -最終防衛學園-》Steam 版在 4 月 30 日前推出 6 折折扣。另外也有販售 NS 版。

https://store.steampowered.com/app/3014080/_/

消息來源:
https://www.famitsu.com/article/202604/72041


#good2#0    #bad#0  
標籤:
將所有「玩」既部份cut哂變視覺小說再講啦[fuck]
30個鐘內容水到變130個鐘先白金到
為左個100結局gimimck夾硬塞[fuck] 玩到燥


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