https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=312713 由微軟旗下 The Coalition 團隊開發、Xbox Game Studios 發行的《戰爭機器》系列最新作《戰爭機器:事變日》即將於 10 月 6 日上市。遊戲的故事回到初代的 14 年前,馬可斯、多姆與新角色盧卡、瑪格絲在卡洛納市臨時組成 B 小隊,面對系列玩家早已耳熟能詳,卻從未親身經歷的「事變日」。
編輯部提前取得《戰爭機器:事變日》的單人戰役體驗資格,以下就來分享本作的實際遊玩感受。

熟悉的槍戰,更多的進攻選擇
《事變日》保留了系列招牌的掩體槍戰,躲進掩體抓準空檔開火,等獸族逼近再用霰彈槍近距離反擊。
槍械的重量感與近身交火的刺激感,仍是本作最吸引人的部分。

這次角色移動更加靈活,新增跳躍與攀爬後,關卡也提供更多進攻路線。遇上守在前方的敵人,玩家不一定要隔著掩體與牠們對槍,觀察周遭的樓梯與平台,或許就可以爬上高處取得射擊角度,或者是繞到側面發動攻擊,利用滑鏟動作快速接近。


部分章節還會開放卡洛納市的大片區域,讓玩家自行選擇探索路線。
除了推進主線與尋找收集品,完成支線任務也能取得武器和裝備配件,依照自己的習慣調整戰鬥風格。


喜歡積極進攻的玩家,可以搭配近戰回血的能力,拿鍊鋸槍衝進敵群。
偏好穩健打法的玩家,也能強化掩體射擊,在後方逐一擊倒敵人。


親眼看著卡洛納市淪陷
《事變日》讓玩家見證人類第一次與獸族的遭遇。馬可斯等人起初對敵人一無所知,只能一邊戰鬥,一邊摸清牠們的來歷。接著他們才終於明白,獸族不但數量龐大,還會使用武器、互相配合作戰。原本看似突發的襲擊,很快演變成連整座城市都難以抵擋的災難。
