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任天堂今日公布 2027 財年第一季(2026/4~2026/6)的財報,同時更新了主機、軟體的銷售數字。
先看財務的部分,任天堂在這個期間宣布了即將漲價的消息,同時日本的新價格已經上路。相比去年同期營業額衰退 9.5%,但營業利益則翻倍大增 150.5%。淨利則是提高 1474 億日圓,同比增長 53.5%。

營業額下滑利潤卻反增的主要理由還是去年的同期正是 Switch 2 發售的第一季,隨著主機開賣因此自然衝高了整個營業額,附帶一提,因為主機已經上市一年,因此這次財報中,花的廣告宣傳費同比也下降了 22 %。
在硬體銷售方面,主機銷售額相較去年同旗下降 13.1%,Switch 2 主機銷量為 382 萬台,相比去年同期的 582 萬台下降 34.4%,Switch 的銷量則再次下滑,本季僅剩 66 萬台。
在遊戲軟體部分則是一片榮景,軟體部分 Switch 2 成長 9.2%,達到 946 萬套,Switch 則成長 38.6%,達到 3381 萬套。
各別遊戲方面,《朋友收集 夢想生活》達到 764 萬份、《Pokémon Pokopia》本季達到 127 萬套。但並未公開《耀西與不可思議的圖鑑》和《星際火狐》的確切數字。
另外許多人關心的數位版銷售,在本次財報中,任天堂的數位版銷售突破 6 成,從 59.3% 提升至 61.5%。營業額則大幅提昇 90%。

而推動營收增長的還有 IP 相關,受惠於《超級瑪利歐銀河 電影版》的上映,相關營收年增 107.4%,是翻倍的增長。
不過整體來說,由於硬體方面的多項不利因素(記憶體導致成本提高、漲價),任天堂並未看好今年,預估整個 2027 財年營業額會下降 11.4% 來到 20,500 億日圓,淨利則會大跌 26.9% 來到 3100 億日圓。

Switch 2 的 2027 財年全年預估銷量也從 2026 財年的 1986 萬台,下修至 1650 萬台,但軟體銷售則將提升至 6000 萬份,同比上升 23.2%。