
官方參考「禁忌之地優雷卡」等探索型內容的經驗,正在開發可於一般公共場域進行的大規模攻略內容,開發代號為「World Raid」,詳細規則尚未公布。
官方預告一項醞釀已久的體驗改版,今後為任務目的地新增自動移動與導航輔助系統,且此功能可自由開關。吉田直樹表示,團隊過去在設計理念上一直刻意迴避讓移動過度自動化,但考量近年手機遊戲市場的趨勢,以及玩家對遊玩時間效率的重視程度提高,決定鬆綁這項堅持。

但由於打造「舒適的自動路線選擇」需要投入龐大的地圖路線資料工程,短時間內難以涵蓋歷代所有資料片地圖,因此該功能確定無法趕上《白銀的探求者》正式上線,會視開發進度分階段於8.X系列版本中逐步導入。

官方也揭露目前 8 人副本的普通難度通關率約85%,零式通關率則僅約14~20%,落差懸殊,也造成玩家因獎勵裝備取得與否而產生的兩極分化。因此 8.0 起將在普通與零式之間新增一個難度區間,強度介於兩者之間(略等於或低於「極」難度),形成「普通→新難度→零式」的挑戰路線。

目前已在挑戰零式的玩家可直接沿用零式路線,無須先過新難度;新難度主要提供給覺得零式門檻過高的玩家。獎勵方面,通關零式仍可直接取得「團隊裝備」,另新增「季節裝備」透過培養逐步接近團隊裝備的強度。

玩家呼聲極高的搭檔陸行鳥系統未來可加入地城的隊伍副本遊玩;為避免培養數值介入造成上手門檻,系統會依內容自動調整強度,方便玩家輕鬆攜帶陸行鳥出戰,陸行鳥的職能定位也可自由切換。培養系統本身也將重至,但既有的陸行鳥等級評價將予以保留。地城適用預計 8.1 版本開放,全新養成系統則規劃自 8.2 版本起導入。