gamescom 2026:屬於全球玩家的慶典
官方表示,除了不斷擴大的參展規模,今年 gamescom 也將進一步豐富各項活動,為玩家、內容創作者、Cosplayer 以及全球遊戲社群創造更多交流空間,其中,展會期間連續四天開放的 gamescom Event Arena 將成為現場玩家活動的核心舞台,帶來豐富多樣的遊戲文化內容,包括:「gamescom Cosplay 大賽 」、「DidYouKnowGaming Panel Quiz」,以及更多互動活動。

gamescom GDQ 首次登陸歐洲
Games Done Quick(GDQ) 將首次來到歐洲,並正式加入 gamescom。據了解,GDQ 是全球規模最大的電子遊戲「快速通關(Speedrun)」慈善馬拉松盛會,玩家會透過不間斷的遊戲直播,挑戰以最快速度破關各類經典與熱門遊戲,同時在實況中吸引全球觀眾捐款,為國際慈善機構募款。
GDQ 將擁有專屬舞台,來自世界各地的速通玩家將可齊聚一堂,從週五至週日,每天將帶來近 10 小時的現場速通節目,並同步在 GDQ 官方頻道進行直播。同時,GDQ 將為 Gaming for Democracy 公益項目募集善款。
Cosplay 體驗全面升級
Cosplay 依舊是 gamescom 受歡迎的內容之一,今年的 Cosplay Village 將再次成為 Cosplayer 與玩家交流互動的重要據點。官方表示,為了兼顧創作自由與現場安全,主辦方與產業及社群代表共同修訂了 Cosplay 服裝設計規範;更加簡化的認證流程也將進一步降低參與門檻,為創作者提供更完善的支援。

更智能的場館導航
今年升級後的 Location Finder(場館導航)將提供更加完善的導覽體驗,除了實時顯示玩家當前位置和參展商位置外,還新增更多實用篩選功能,例如:無障礙洗手間、免費飲水點,以及更多便民設施,幫助玩家更加輕松地規劃參觀路線。
可用展區首次全部售罄,已開始為 2027 年規劃
根據官方提供資訊,在去年連續刷新多項紀錄之後,gamescom 2026 再次迎來新的里程碑,其所有可用展區首次全部售罄,再次彰顯了其作為全球遊戲產業核心平台,以及數百萬玩家共同聚集地的重要地位。為了進一步釋放未來增長潛力,德國遊戲產業協會(game)與科隆國際展覽中心(Koelnmesse)已開始規劃自 2027 年起擴展 gamescom 的整體規模,希望在滿足不斷增長的參展需求的同時,持續提升觀眾參展體驗。
gamescom 總監 Tim Endres 表示:「gamescom 全面售罄,對於整個遊戲行業而言都是一個非常積極的信號。我們去年才剛剛擴展了展區,因此今年需求進一步增長更令人振奮。與此同時,我們也持續推動 gamescom 的發展,不斷投入新的玩家與社群活動。正是商業交流與社群體驗的深度融合,讓 gamescom 與眾不同。」