雖然連段跟必殺技的輸入相當友善,大幅壓低了入門的門檻,但玩家還是需要透過練習來熟悉角色特性,才能有辦法充分發揮。不說別的,你總得搞清楚自己操作的角色有哪幾種必殺技、能應對什麼樣的狀況。不然亂按一通的話,或許一開始還能吃到亂拳打死老師傅的紅利,但沒兩下就會被有一定程度的對手看穿。
根據製作團隊的規劃,《漫威鬥魂》準備了「故事模式」,讓玩家在單人遊玩中充分感受漫威宇宙與角色的魅力。輕度玩家可以從故事模式入門,再逐漸接觸對戰的樂趣。還有從零開始淺顯易懂地教導玩家如何遊玩的「啟動對戰」模式。此外,還構思針對輕度玩家,能更輕鬆享受對戰的要素,但目前尚未揭露詳情。
結語
雖然這次試玩到的依舊是所謂的活動展示版本,只提供純對戰模式,還沒能接觸到正式版預定收錄的其他內容。加上時間有限,基本上每個角色都摸一輪就差不多要結束了,沒辦法太深入。不過整體遊玩起來的感覺相當爽快,即便像編輯這種玩了很多年但一直都是半調子的休閒型格鬥遊戲玩家來說,能打破複雜操作的入門門檻快速上手,以人氣超級英雄打出豪華的必殺技與連段,如此正面的回饋讓人有種欲罷不能的衝動。
《漫威鬥魂》預定於 7 月 24 至 26 日在 PS5 與 PC 上舉辦公開測試,對這款全新漫威題材組隊對戰格鬥遊戲感興趣、但還沒決定是否要入手的玩家,不妨可以把握上市前最後一次測試的機會親自體驗看看。
PlayStation 本家無線格鬥搖桿「FlexStrike」
PlayStation 本家首款無線格鬥搖桿「FlexStrike」將於 8 月 6 日與《漫威鬥魂》同步推出,目前已經開放預購,建議零售價新台幣 6580 元。這次雖然有展出實體,不過因為僅此一組樣品,所以沒有開放試用。
FlexStrike 採用相對輕薄的設計,造型與配色則延續 PS5 一貫的風格。完整提供包含觸控板與 L3 / R3 等輸入介面,搖桿可以透過開關切換對應方向鍵或左右類比搖桿。因為採用延遲更短的 PlayStation Link 技術,所以需要另外安裝 USB-C 介面的適配器(無線訊號收發器),而不是直接走控制器的藍牙連線。
包裝中還貼心提供了斜背攜帶收納盒,內部設有特殊隔層,可妥善保護並固定搖桿。






