https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=303613 由索尼互動娛樂(SIE)旗下 Housemarque 工作室開發,即將於 4 月 30 日在 PS5 平台獨家推出的科幻射擊新作《沙羅週期(Saros)》,近日在 PlayStation 官方部落格公開PS5 Pro 強化與 PS5 功能的詳情。
《沙羅週期》展現 PlayStation 5 Pro 強大機能
4 月 30 日推出前搶先一賭 PS5 Pro 強化、沉浸感再進化、優異效能。

《沙羅週期》的目標一直是追求硬體效能極限,成為 PlayStation 代表作。今天,很高興終於能在《沙羅週期》於 4 月 30 日發售前,搶先公開 PS5 Pro 強化與 PS5 機能的更多資訊。
https://www.youtube.com/watch?v=mj9FeeArg3k 立即預購《沙羅週期》或加入收藏清單吧!
PS5 Pro 升級 PSSR
我們傑出的渲染團隊憑藉卓越的技術實力,已將《沙羅週期》的 PSSR 支援升級為今年三月釋出的新版 PSSR 增強技術。升級後畫質更加細膩清晰,探索卡科薩星時的感受與原生 4K 極為相似。自 1995 年起,Housemarque 的目標一直是追求硬體的效能極限,本次亦將延續這份追求。大家都很喜愛這次升級。
提升 PS5 Pro 上的基礎渲染解析度
接下來就由 Housemarque 技術總監 Seppo Halonen 進一步分享我們是如何提升《沙羅週期》在 PS5 Pro 上的基礎渲染解析度。
「在 PlayStation 5 Pro 上,我們也提升了基礎渲染解析度,也就是升頻之前的原始解析度。這表示在 PS5 Pro 上,玩家可以在 60 FPS 時享受更清晰的高解析度畫質。雖然我們會使用動態解析度,以確保即使在激烈戰鬥中也能維持穩定幀率,但在逐場景比較下,PS5 Pro 依然能呈現更銳利的畫面。
《沙羅週期》在 PS5 上執行時的畫面漂亮,能以 60 FPS 穩定運作,在 PS5 Pro 上則是展現出了更加亮眼的畫質。此外,我們也針對反射效果與整體畫質進行了許多細部調整,確保提升的不只是像素數量,連帶連我們所渲染的內容也能同步提升,達到相符水準。本作唯一會切換至 30 FPS 的場景,是在關鍵劇情過場中。此時我們會選擇品質優先於幀數,以最高解析度呈現高品質角色、光照與後製效果,而這部分在 PS5 Pro 上的表現同樣更上一層樓。」

精準 3D 音效再進化
本作以《死亡回歸》的成果為基礎,將 3D 音效設計再進化,透過 PS5 的 Tempest 3D AudioTech 呈現更加身歷其境的聽覺體驗。使用支援 3D 音效的耳機或 3D 音效音響系統遊玩時,玩家將能聽見周圍環繞的失落卡科薩星、敵人、音樂,感受全方位聽覺饗宴。
PlayStation Creative Arts 頂尖的音效與音樂團隊精心打造了細膩非凡的聽覺體驗,我非常期待玩家體驗這些設計的那一刻早日來臨。