洩漏資料揭示《GTA Online》吸金能力:每週內購淨入 850 萬美元,PS5 平台貢獻過半


IT之家 4 月 14 日消息,駭客組織 ShinyHunters 已經公開了 Rockstar Games 的洩露數據,其中可能披露了人氣極高的《GTA Online》的關鍵細節。需要說明的是,這些資訊有可能並不準確。
根據 GTA 論壇整理的數據,Rockstar 每週僅從《GTA Online》內購消費中,就能獲得平均 850 萬美元(IT之家注:現匯率約合 5812.2 萬元人民幣)的淨預訂收入(玩家實際上已經花出去、到賬的淨收入),其中 PlayStation 5 平台貢獻所有超半平台。
在周活躍用戶方面,PS5 同樣玩家數量最多,佔總用戶的 41%,約 347 萬人;令人意外的是,PS4 緊隨其後,佔據約 23% 的用戶份額,約 188 萬人。至少在《GTA Online》這類遊戲上,PS4 顯然依舊表現強勁。

據稱,在 2025 年 9 月至 2026 年 3 月這 7 個月時間裡,Rockstar 僅《GTA Online》就實現了 1.93 億美元的預訂收入。同期(對應 2025 財年第三至第四季的半年時間)Rockstar 總淨營收約 3.62 億美元。不過這是整個 GTA 系列的營收,簡單計算可知,剩餘的 1.69 億美元收入,大機率來自 GTA+ 會員與 GTA 系列遊戲銷售的組合。
外界一直都很清楚該系列是 Rockstar 的超級搖錢樹,已有數據顯示,自 2013 年《GTA5》發售以來,整個系列累計營收至少已達 103.8 億美元。而這次洩漏資料(若屬實),則讓我們更直觀地看到了其每週的營收規模。
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